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Gale

Gale é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no
Nível 30 da Temporada 1: Tara's Bazaar ou pode ser desbloqueado a partir de Brawl Boxes. Ele tem saúde e dano moderados, e uma grande consistência de ataque devido à sua velocidade de recarga rápida e tempo de recarga curto. O vendaval ataca com ondas de bolas de neve prejudiciais. Com seu Super, Gale cria uma rajada de vento e neve de longo alcance que empurra os inimigos para trás. Seu Gadget, Spring Ejector, gera uma plataforma de lançamento abaixo dele que pode lançar qualquer alvo. Seu primeiro Star Power, Blustery Blow, faz com que os inimigos que são empurrados para trás nos obstáculos fiquem momentaneamente atordoados. Seu segundo Star Power, Freezing Snow, diminui a velocidade dos inimigos atingidos por seu ataque principal.

Ataque: Polar Vortex

"Gale explode uma grande parede de bolas de neve em seus inimigos!"

Vendaval atira 6 bolas de neve de longo alcance que viajam em uma linha reta e larga, cada uma causando dano baixo. As bolas de neve são disparadas uma ao lado da outra e têm uma propagação imediata. Ao contrário de muitos Brawlers que disparam várias balas ao mesmo tempo, Gale não pode causar dano máximo à queima-roupa devido a sua propagação imediata, mas como resultado é mais fácil para ele varrer arbustos e acertar vários inimigos.

Super: Gale Force!

"Gale lança uma rajada poderosa de vento e neve, empurrando para trás todos os inimigos pegos em seu caminho."

Gale's Super cria um longo e largo projétil semelhante ao vento de vento e neve que atravessa obstáculos e lagos. Ele empurra os inimigos que atinge no máximo 8,33 peças e também os danifica levemente.

Gadget: Ejetor de mola

"Gale deixa cair uma almofada de salto sob os pés, lançando amigos e inimigos no ar."

Após a ativação, uma plataforma de lançamento é gerada abaixo dele, lançando-o na direção para a qual ele está voltado. Semelhante às plataformas de lançamento regulares, ele também lança spawnables e inimigos. Observe que o pad pode ser escondido dentro de arbustos e tem uma duração indefinida. No entanto, a almofada desaparece depois que um gol é marcado em Brawl Ball, um ponto é marcado em Volley Brawl ou Basket Brawl, uma rodada termina em Knockout, ou se Gale usa seu Gadget novamente para gerar outra plataforma de lançamento. Se a plataforma de lançamento lançar um jogador com a bola no Brawl Ball, eles deixarão a bola cair. As plataformas de lançamento de Gale têm um poder de lançamento de 6 peças, ao contrário das plataformas de lançamento regulares, que têm um poder de lançamento de 12 peças e são amarelas na aparência.

Poderes das estrelas

Golpe Ventoso

"O Super de Gale agora atordoa os inimigos por 1,0 segundo se eles forem empurrados contra os obstáculos de seu Super."

Se o Super de Gale empurrar os inimigos contra qualquer obstáculo, eles ficarão atordoados por 1 segundo.

Neve congelante

"As bolas de neve de Gale agora também atrasam os oponentes por 0,5 segundo."

Quando o ataque principal de Gale atinge um inimigo, ele fica lento por 0,5 segundo

Gene

Gene é um Mythic Brawler que tem saúde e danos moderados. Para seu ataque, sua lâmpada cuspiu uma
bola de fumaça que se dividiu após um certo alcance. O Super de Gene puxa um inimigo e o arrasta até a localização de Gene. Seu primeiro Gadget, Lamp Blowout, empurra para trás todos os inimigos próximos, curando-o um pouco. Seu segundo Gadget, Vengeful Spirits, dispara vários projéteis que atingem os inimigos em alcance e escala de dano quanto mais longe eles viajam. Seu primeiro Star Power, Magic Puffs, cura ligeiramente seus aliados ao longo do tempo, quando eles estão perto dele. Seu segundo Star Power, Spirit Slap, aumenta o dano de seu ataque quando seu Super é carregado.


Ataque: Smoke Blast


"Gene atira uma bola sólida de fumaça mágica de sua lâmpada. Se a bola não atingir um alvo, ela se divide e espalha o dano em um cone."


Gene atira uma bola de médio alcance que causa dano e viaja relativamente devagar. Se não atingir um alvo, ele se divide em 6 projéteis que se espalham em um cone (de forma semelhante a Penny). O dano é igualmente distribuído entre eles e eles viajam por 5,33 peças adicionais. Ao contrário de Penny, os tiros não se dividem ao contato com um inimigo.

Lou

Lou é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no Tier
30 da Temporada 4: Holiday Getaway ou pode ser desbloqueado nas Brawl Boxes após atingir o Tier 30 no Season 4 Brawl Pass. Lou tem saúde e danos moderados e imensa utilidade tanto no ataque quanto no Super. Lou ataca lançando cones de neve nos inimigos, o que aplica Gelo que preenche o medidor de Gelo. Preencher totalmente o medidor de Gelo de um inimigo os atordoa brevemente. Seu Super cria uma área bastante grande de gelo que retarda os inimigos e torna as manobras mais difíceis. Seu Gadget, Bloco de Gelo, o torna imóvel, mas invulnerável momentaneamente. Seu primeiro Star Power, Supercool, preenche o medidor de Frost dos inimigos quando eles estão dentro da área de efeito do Super de Lou. Seu segundo Star Power, Hypothermia, diminui a velocidade de recarga dos inimigos dependendo de seu Frost.

Ataque: Congelamento do Cérebro

"Barrando oponentes com cones de neve, Lou pode eventualmente congelá-los no lugar por 1,5 segundo."

Lou joga 3 cones de neve de longo alcance em uma linha reta em rápida sucessão. Eles causam dano baixo cada, mas dano moderado quando todos os três cones de neve atingem. Depois de atingir qualquer inimigo inimigo com apenas um cone de neve, um medidor de Frost aparece à esquerda do nome do inimigo, ou se não for um Brawler, à esquerda da barra de saúde. Cada cone de neve aplica a mesma porcentagem de Gelo que sua taxa de carga Super, que é de 15,73%. Depois que o medidor de gelo é preenchido, o inimigo congela no lugar por 1,5 segundos. Se o Frost não for aplicado por 2 segundos, o medidor de Frost começa a se esgotar 5% a cada segundo. Frost pode empilhar com vários Lous. Este ataque leva 0,45 segundos para ser concluído.


Super: posso fazer


"Lou lança uma lata de xarope gelado que cria uma área gelada e escorregadia no chão. Muito difícil para o trabalho de pés sofisticado de seus oponentes!"

Lou joga xarope de cone de neve sobre obstáculos e cria uma área gelada e escorregadia no solo. Qualquer inimigo que mudar de direção enquanto se move na área terá dificuldade de manobra, semelhante a escorregar no gelo. Isso não afeta Lou ou seus aliados. A área escorregadia também causa danos mínimos a cada segundo aos inimigos que estão dentro dela, impedindo a cura.

Gadget: Bloco de Gelo

"Lou se protege com gelo, tornando-se invulnerável por 1,0 segundo."

Lou fica completamente imóvel, mas impermeável a todos os danos por 1 segundo, exceto empurrões, puxões e atordoamentos.

Poderes das estrelas

Muito legal

"Os oponentes que estão na área do Super de Lou ficam gradualmente congelados, como em seu ataque de Congelamento de Cérebro."

Lou's Super agora aplica gradualmente 14% de Frost a cada segundo nos inimigos. Este efeito se acumula com seu ataque regular, então um inimigo no gelo que é atacado por Lou fica congelado rapidamente.


Hipotermia

"Os oponentes perdem até 75% de sua velocidade de recarga com base em quão congelados estão dos ataques de Lou."

Os inimigos perdem 5% de sua velocidade de recarga para cada tique do Frost até 75%. Isso atinge o máximo em 75% de Frost ou cerca de 5 ataques.

Colonel Ruffs

O Coronel Ruffs é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa Tier 30 na
Temporada 5: The Starr Force! Brawl Pass, ou pode ser obtido em Brawl Boxes depois de atingir o nível 30 no Brawl Pass da 5ª temporada. Ele tem dano moderado e uma velocidade de recarga rápida, mas tem saúde relativamente baixa. Ele ataca disparando dois lasers paralelos que ricocheteiam nas paredes e causam dano aos inimigos. Com seu Super, ele invoca uma queda de suprimento do céu, que causa dano aos inimigos e deixa para trás um power-up no solo. Ao pegar o power-up, os aliados ganham um aumento de dano, bem como uma saúde máxima adicional. Seu gadget, Take Cover, gera três sacos de areia que bloqueiam o fogo inimigo não perfurante. Seu primeiro Star Power, Air Superiority, permite que seu Super destrua obstáculos e cause mais danos. Seu segundo Star Power, Field Promotion, aumenta a saúde máxima dos aliados próximos a Ruffs a cada segundo.


Ataque: Laser de Barril Duplo


"O laser gêmeo de Ruffs ricocheteia nas paredes várias vezes. Eles podem atingir os inimigos por trás da cobertura."


O Coronel Ruffs dispara dois lasers simultaneamente paralelos um ao outro. Eles podem ricochetear nas paredes, aumentando seu alcance em 1 quadrado até 3 vezes, semelhante ao ataque de Rico. O salto de cada laser é independente um do outro.

Max

Max é um Mythic Brawler com saúde moderada, uma produção de dano moderada e uma velocidade de
movimento muito rápida. Para seu ataque, Max dispara rapidamente 4 projéteis de longo alcance em uma ligeira propagação. Seu Super aumenta momentaneamente a velocidade de movimento dela e de aliados próximos. Seu primeiro Gadget, Phase Shifter, faz com que ela se precipite na direção que está enfrentando e ganhe um escudo de imunidade enquanto avança. Seu segundo Gadget, Sneaky Sneakers, cria um ícone de localização de teletransporte para o qual ela se teletransporta de volta após 3 segundos com sua saúde inicial. Seu primeiro Star Power, Super Charged, carrega automaticamente seu Super enquanto ela se move. Seu segundo Star Power, Run n 'Gun, aumenta sua velocidade de recarga enquanto ela está se movendo.


Ataque: Faster Blaster


"O blaster de Max atira um monte de projéteis rápido! Ele segura muitos tiros, e Max é rápido com a recarga."


Max atira rapidamente 4 projéteis escalonados de longo alcance de seu blaster com uma leve propagação. Ela possui exclusivamente quatro slots de munição e sua munição recarrega rapidamente. O ataque tem um curto tempo de espera, levando 0,55 segundos para ser concluído.

Sprout

Sprout é um Mythic Brawler com saúde moderada e uma produção de dano moderada, mas imensa
utilidade com seu Super. Ele ataca lançando uma bomba de sementes sobre obstáculos que ricocheteiam no solo e nas paredes. A bomba explode ao entrar em contato com os inimigos ou após um determinado período de tempo, causando dano de área. Para seu Super, Sprout lança uma Super Seed, criando uma barreira temporária parecida com uma parede ao pousar. Seu primeiro Gadget, Garden Mulcher, faz Sprout consumir um ladrilho de arbusto próximo e curar moderadamente de seu consumo. O segundo Gadget de Sprout, Transplant, destrói todas as sebes ativas de seu Super para carregá-lo totalmente novamente. Seu primeiro Star Power, Overgrowth, aumenta o raio de explosão de seu próximo ataque a cada cinco segundos. Seu segundo poder estelar, a fotossíntese, concede a ele um escudo de redução de danos enquanto estiver dentro de um arbusto e por um breve período após deixá-lo.

Ataque: Bomba Semente


"O broto impulsiona uma bola de sementes que quica antes de explodir com um estrondo! Se entrar em contato com os inimigos, ela explode com o impacto."


Sprout lança uma bola de sementes sobre obstáculos e inimigos em seu caminho, que explode ao entrar em contato com um inimigo. Se não acertar um inimigo, ele irá ricochetear algumas peças mais longe e fora das paredes, antes de explodir em um raio de 1 peça. O ataque viaja mais longe quando ricocheteia nas paredes.

Byron

Byron é um Mythic Brawler que pode causar dano de tick moderado aos inimigos e fornecer uma grande
quantidade de cura para sua equipe, mas tem pouca saúde e dano de explosão insuficiente. Seu ataque é um dardo de longo alcance que causa danos aos inimigos e cura aliados ao longo do tempo. Seu Super lança um frasco que danifica / cura todos os respectivos alvos em seu raio de respingo com o impacto. Seu gadget, com um tiro no braço, consome uma munição para curá-lo com o tempo. Seu primeiro Star Power, Malaise, reduz momentaneamente, mas drasticamente, qualquer cura para os inimigos atingidos por seu Super. Seu segundo Star Power, Injection, faz seu ataque perfurar Brawlers periodicamente.


Ataque: dose cuidadosa


"Atira um dardo de longo alcance que pode atingir os oponentes e os amistosos. Os oponentes sofrerão danos com o tempo e os amistosos se curarão com o tempo."


Byron atira um único dardo de longo alcance, causando três pontos de dano ao longo do tempo nos inimigos. No entanto, se o dardo acertar um aliado, ele o cura com o tempo com a mesma quantidade de saúde que o dano a um inimigo. Os efeitos de dano / cura se acumulam, o que significa que você pode atacar o mesmo inimigo ou curar o mesmo companheiro de equipe várias vezes para aumentar seus efeitos. A cura também aumenta com buffs, como Power Cubes no Duo Showdown e 8-BIT's Super. O ataque de Byron leva cerca de 0,5 segundo para ser concluído, mas tem uma velocidade de recarga muito rápida

Pam

Pam (anteriormente Mama J) é uma Epic Brawler que tem alta saúde e pode causar muitos danos em uma grande área.
Seu ataque principal dispara uma explosão de sucata em um padrão abrangente. Seu Super implanta uma torre que a cura e aos aliados dentro de sua área de efeito. Seu gadget, modulador de pulso, ativa sua torre para emitir um pulso que cura qualquer pessoa em sua área de efeito em uma quantidade moderada. Seu primeiro Star Power, Mama's Hug, permite que ela cure um pouco a si mesma e aos aliados sempre que acerta um inimigo com seu ataque principal. Seu segundo Star Power, Mama's Squeeze, permite que sua torre de cura cause dano aos inimigos dentro de sua área de efeito.




Ataque: Scrapstorm


"Pam pulveriza uma grande área com rajadas de sucata. Recomenda-se o uso de óculos de segurança!"


Pam atira nove pedaços de sucata em uma rajada espalhada que varre para frente e para trás duas vezes, o que significa que ela pode acertar muitos inimigos ao mesmo tempo, mas é muito impreciso e inconsistente ao lidar com um único inimigo, então Pam luta para derrotar Brawlers um a um à distância. No entanto, de perto, ela pode acertar todas as suas balas e causar danos muito altos. Este ataque leva 1,05 segundos para ser concluído.

Poco

Tem saúde moderada-alta e baixa produção de dano, mas pode fornecer cura imensa para aliados. Para seu ataque, Poco toca seu guitarrón, enviando notas musicais em uma ampla extensão e alcance. Seu Super dispara uma onda musical maior, curando a si mesmo e a todos os aliados dentro de seu alcance. Seu primeiro Gadget, Tuning Fork, cura ele e seus aliados próximos em um raio circular por um período considerável. Seu segundo Gadget, Protective Tunes, limpa todos os efeitos de status e protege todos os aliados desses efeitos momentaneamente. Seu primeiro Star Power, Da Capo !, permite que o ataque normal de Poco cure aliados. Seu segundo Star Power, Screeching Solo, permite que seu Super cause poucos danos aos inimigos.

Ataque: Power Chord

"Poco dedilha seu guitarrón, enviando ondas sonoras de quebrar os ossos. Os inimigos atingidos pelas ondas sofrem danos."

Poco libera uma onda de seu guitarrón que assume a aparência de notas musicais. O ataque tem alcance médio, mas se espalha drasticamente conforme viaja, permitindo cobrir uma área muito grande na frente ou atrás de Poco e perfurar vários inimigos pegos na área, mas causa pouco dano. No entanto, ele não pode atacar através das paredes.

Poco


Rarity

Rare

Class

Support

Movement speed

720 (Normal)

Voice actor

Darren Roebuck

Health

LevelHealth
14000
24200
34400
44600
54800
65000
75200
85400
9 - 105600

Attack

Range

7 (Long)

Reload

1.6 seconds (Normal)

Super charge per hit

21%

Attack spread

65°

Projectile speed

2500

Attack width

1
LevelDamage
1700
2735
3770
4805
5840
6875
7910
8945
9 - 10980

Super

Range

9.33 (Very Long)

Super spread

65°

Projectile speed

5000

Super width

2.67
LevelHeal
12100
22205
32310
42415
52520
62625
72730
82835
9 - 102940

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