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Surge

 Surge é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass 
Nível 30 da Temporada 2: Summer of Monsters ou pode ser desbloqueado a partir de Brawl Boxes. Ele tem pouca saúde, mas uma produção de dano moderadamente alta e alto dano de explosão, pois ele pode disparar seus ataques rapidamente. Seu ataque principal dispara um tiro de suco que se divide ao atingir um inimigo. Seu Super é um salto no ar que o deixa em sua posição original, causando dano e repelindo os inimigos, além de conceder a ele vários aprimoramentos em seus ataques e velocidade de movimento. Seu Gadget, Power Surge, teletransporta Surge por uma curta distância através de obstáculos na direção que ele está enfrentando. Seu primeiro Star Power, To the Max! permite que seus projéteis se dividam ao atingir uma parede. O segundo Star Power de Surge, Serve Ice Cold, faz Surge reaparecer com sua atualização de Estágio 1, em vez de voltar ao seu estado inicial.

Ataque: Suco da Justiça

"Surge serve uma dose de Juice que se divide em duas ao entrar em contato com os inimigos."

Surge dispara um tiro que se divide em dois em ângulos retos quando atinge um inimigo. Cada um dos tiros divididos causará metade do dano e metade da super carga do tiro inicial. Quando atualizado para o Estágio 2 com seu Super, o alcance de ataque de Surge aumenta. Seu ataque se divide em 6 projéteis em vez de 2 no Estágio 4, com 3 projéteis disparando em um amplo arco de cada lado. Esses tiros divididos continuam em sua trilha por mais 4 peças. Seu ataque tem um curto tempo de espera, mas recarrega lentamente.

Super: truques de festa

"Com cada Super, Surge é atualizado (MAX 3). Upgrades são perdidos quando Surge é derrotado."

Surge voa pelo ar, jogando os inimigos para trás e causando dano em um pequeno raio ao pousar. Enquanto está no ar, Surge é completamente imune a todos os danos, exceto efeitos de status e danos aplicados ao longo do tempo. Além disso, Surge é atualizado, junto com uma aparência alterada, cada vez que ele usa seu Super. As atualizações de Surge são reiniciadas se ele for derrotado, uma rodada terminar em um Knockout ou se um gol for marcado em Brawl Ball. Além disso, um ícone de posto semelhante ao militar aparecerá ao lado de sua barra de saúde que representa seu estágio de atualização atual. Este ícone pode ser visto pelos companheiros de equipe e inimigos de Surge.

Gadget: Power Surge

"Surge sobrecarrega seus circuitos e se teletransporta uma curta distância para a frente."

Surge teletransporta instantaneamente até 3 ladrilhos na direção que ele está enfrentando. Ele pode se teletransportar através de obstáculos; no entanto, se mais de 3 blocos forem necessários para contornar um obstáculo, Surge não se teletransportará através do obstáculo. Surge não pode ser danificado durante o teletransporte, mas ele mantém os efeitos de status.

Poderes das estrelas

Ao máximo!

"O ataque principal de Surge agora se divide ao atingir as paredes."

O ataque principal de Surge agora também se divide em 2 (ou 6 se ele estiver no Estágio 4) se atingir um obstáculo, como paredes e bordas do mapa.

Sirva Gelado

"Surge mantém seu upgrade de STAGE 1 Super por toda a duração da partida."

Depois de usar um Super, Surge reaparecerá com sua atualização de Estágio 1 (velocidade de movimento aumentada) em vez de voltar ao Estágio inicial se for derrotado.

Gale

Gale é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no
Nível 30 da Temporada 1: Tara's Bazaar ou pode ser desbloqueado a partir de Brawl Boxes. Ele tem saúde e dano moderados, e uma grande consistência de ataque devido à sua velocidade de recarga rápida e tempo de recarga curto. O vendaval ataca com ondas de bolas de neve prejudiciais. Com seu Super, Gale cria uma rajada de vento e neve de longo alcance que empurra os inimigos para trás. Seu Gadget, Spring Ejector, gera uma plataforma de lançamento abaixo dele que pode lançar qualquer alvo. Seu primeiro Star Power, Blustery Blow, faz com que os inimigos que são empurrados para trás nos obstáculos fiquem momentaneamente atordoados. Seu segundo Star Power, Freezing Snow, diminui a velocidade dos inimigos atingidos por seu ataque principal.

Ataque: Polar Vortex

"Gale explode uma grande parede de bolas de neve em seus inimigos!"

Vendaval atira 6 bolas de neve de longo alcance que viajam em uma linha reta e larga, cada uma causando dano baixo. As bolas de neve são disparadas uma ao lado da outra e têm uma propagação imediata. Ao contrário de muitos Brawlers que disparam várias balas ao mesmo tempo, Gale não pode causar dano máximo à queima-roupa devido a sua propagação imediata, mas como resultado é mais fácil para ele varrer arbustos e acertar vários inimigos.

Super: Gale Force!

"Gale lança uma rajada poderosa de vento e neve, empurrando para trás todos os inimigos pegos em seu caminho."

Gale's Super cria um longo e largo projétil semelhante ao vento de vento e neve que atravessa obstáculos e lagos. Ele empurra os inimigos que atinge no máximo 8,33 peças e também os danifica levemente.

Gadget: Ejetor de mola

"Gale deixa cair uma almofada de salto sob os pés, lançando amigos e inimigos no ar."

Após a ativação, uma plataforma de lançamento é gerada abaixo dele, lançando-o na direção para a qual ele está voltado. Semelhante às plataformas de lançamento regulares, ele também lança spawnables e inimigos. Observe que o pad pode ser escondido dentro de arbustos e tem uma duração indefinida. No entanto, a almofada desaparece depois que um gol é marcado em Brawl Ball, um ponto é marcado em Volley Brawl ou Basket Brawl, uma rodada termina em Knockout, ou se Gale usa seu Gadget novamente para gerar outra plataforma de lançamento. Se a plataforma de lançamento lançar um jogador com a bola no Brawl Ball, eles deixarão a bola cair. As plataformas de lançamento de Gale têm um poder de lançamento de 6 peças, ao contrário das plataformas de lançamento regulares, que têm um poder de lançamento de 12 peças e são amarelas na aparência.

Poderes das estrelas

Golpe Ventoso

"O Super de Gale agora atordoa os inimigos por 1,0 segundo se eles forem empurrados contra os obstáculos de seu Super."

Se o Super de Gale empurrar os inimigos contra qualquer obstáculo, eles ficarão atordoados por 1 segundo.

Neve congelante

"As bolas de neve de Gale agora também atrasam os oponentes por 0,5 segundo."

Quando o ataque principal de Gale atinge um inimigo, ele fica lento por 0,5 segundo

Colette

Colette é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no
Nível 30 da Temporada 3: Bem-vindo ao Starr Park! ou pode ser desbloqueado nas caixas de briga. Ela ataca disparando um projétil que causa mais dano quanto mais saúde seu inimigo tem ou uma quantidade fixa contra certos alvos. Para seu Super, ela avança e recua muito rapidamente, causando dano a todos os inimigos em seu caminho com base em sua saúde máxima. Seu Gadget, Na-ah !, faz com que seu próximo tiro cause 1000 de dano adicional. Seu primeiro Star Power, Push It, empurra Brawlers presos em seu Super ao seu ponto mais distante, que os atordoa até que Colette se vire. Seu segundo Star Power, Mass Tax, dá a ela um escudo temporário inicial ao usar seu Super que aumenta a redução de dano para cada inimigo atingido pelo Super.


Ataque: Tiro Tributário

"Colette dá um tiro que tira o que você deve! E quanto mais você tem, mais você deve."


Colette dispara um projétil em forma de coração a longa distância, lidando com 37% da saúde atual do oponente; portanto, ela pode causar uma grande quantidade de danos a alvos de alta saúde, como Frank e El Primo, mas pouco dano a alvos de baixa saúde, como Piper ou Tick. Os buffs do Power Cube são aplicados depois que o dano base é calculado. O ataque tem um dano mínimo, que aumenta com base no nível de poder de Colette. O ataque de Colette causará o dano mínimo, uma vez que 37% da saúde do inimigo está abaixo de seu dano mínimo.


Para alvos especiais (como Caixas Power Cube, IKE, Heist Safes, spawnables, Big Brawlers em Big Game ou outros não-Brawlers), ela causará uma quantidade fixa de dano que é baseada em seu nível de poder.

Lou

Lou é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no Tier
30 da Temporada 4: Holiday Getaway ou pode ser desbloqueado nas Brawl Boxes após atingir o Tier 30 no Season 4 Brawl Pass. Lou tem saúde e danos moderados e imensa utilidade tanto no ataque quanto no Super. Lou ataca lançando cones de neve nos inimigos, o que aplica Gelo que preenche o medidor de Gelo. Preencher totalmente o medidor de Gelo de um inimigo os atordoa brevemente. Seu Super cria uma área bastante grande de gelo que retarda os inimigos e torna as manobras mais difíceis. Seu Gadget, Bloco de Gelo, o torna imóvel, mas invulnerável momentaneamente. Seu primeiro Star Power, Supercool, preenche o medidor de Frost dos inimigos quando eles estão dentro da área de efeito do Super de Lou. Seu segundo Star Power, Hypothermia, diminui a velocidade de recarga dos inimigos dependendo de seu Frost.

Ataque: Congelamento do Cérebro

"Barrando oponentes com cones de neve, Lou pode eventualmente congelá-los no lugar por 1,5 segundo."

Lou joga 3 cones de neve de longo alcance em uma linha reta em rápida sucessão. Eles causam dano baixo cada, mas dano moderado quando todos os três cones de neve atingem. Depois de atingir qualquer inimigo inimigo com apenas um cone de neve, um medidor de Frost aparece à esquerda do nome do inimigo, ou se não for um Brawler, à esquerda da barra de saúde. Cada cone de neve aplica a mesma porcentagem de Gelo que sua taxa de carga Super, que é de 15,73%. Depois que o medidor de gelo é preenchido, o inimigo congela no lugar por 1,5 segundos. Se o Frost não for aplicado por 2 segundos, o medidor de Frost começa a se esgotar 5% a cada segundo. Frost pode empilhar com vários Lous. Este ataque leva 0,45 segundos para ser concluído.


Super: posso fazer


"Lou lança uma lata de xarope gelado que cria uma área gelada e escorregadia no chão. Muito difícil para o trabalho de pés sofisticado de seus oponentes!"

Lou joga xarope de cone de neve sobre obstáculos e cria uma área gelada e escorregadia no solo. Qualquer inimigo que mudar de direção enquanto se move na área terá dificuldade de manobra, semelhante a escorregar no gelo. Isso não afeta Lou ou seus aliados. A área escorregadia também causa danos mínimos a cada segundo aos inimigos que estão dentro dela, impedindo a cura.

Gadget: Bloco de Gelo

"Lou se protege com gelo, tornando-se invulnerável por 1,0 segundo."

Lou fica completamente imóvel, mas impermeável a todos os danos por 1 segundo, exceto empurrões, puxões e atordoamentos.

Poderes das estrelas

Muito legal

"Os oponentes que estão na área do Super de Lou ficam gradualmente congelados, como em seu ataque de Congelamento de Cérebro."

Lou's Super agora aplica gradualmente 14% de Frost a cada segundo nos inimigos. Este efeito se acumula com seu ataque regular, então um inimigo no gelo que é atacado por Lou fica congelado rapidamente.


Hipotermia

"Os oponentes perdem até 75% de sua velocidade de recarga com base em quão congelados estão dos ataques de Lou."

Os inimigos perdem 5% de sua velocidade de recarga para cada tique do Frost até 75%. Isso atinge o máximo em 75% de Frost ou cerca de 5 ataques.

Colonel Ruffs

O Coronel Ruffs é um Chromatic Brawler que pode ser desbloqueado como uma recompensa Tier 30 na
Temporada 5: The Starr Force! Brawl Pass, ou pode ser obtido em Brawl Boxes depois de atingir o nível 30 no Brawl Pass da 5ª temporada. Ele tem dano moderado e uma velocidade de recarga rápida, mas tem saúde relativamente baixa. Ele ataca disparando dois lasers paralelos que ricocheteiam nas paredes e causam dano aos inimigos. Com seu Super, ele invoca uma queda de suprimento do céu, que causa dano aos inimigos e deixa para trás um power-up no solo. Ao pegar o power-up, os aliados ganham um aumento de dano, bem como uma saúde máxima adicional. Seu gadget, Take Cover, gera três sacos de areia que bloqueiam o fogo inimigo não perfurante. Seu primeiro Star Power, Air Superiority, permite que seu Super destrua obstáculos e cause mais danos. Seu segundo Star Power, Field Promotion, aumenta a saúde máxima dos aliados próximos a Ruffs a cada segundo.


Ataque: Laser de Barril Duplo


"O laser gêmeo de Ruffs ricocheteia nas paredes várias vezes. Eles podem atingir os inimigos por trás da cobertura."


O Coronel Ruffs dispara dois lasers simultaneamente paralelos um ao outro. Eles podem ricochetear nas paredes, aumentando seu alcance em 1 quadrado até 3 vezes, semelhante ao ataque de Rico. O salto de cada laser é independente um do outro.

Belle

Belle é uma Chromatic Brawler que pode ser desbloqueada como uma recompensa do Brawl Pass no Tier
30 na Temporada 6: The Goldarm Gang, ou pode ser obtida nas caixas após atingir o Tier 30 na Season 6 Brawl Pass. Ela tem pouca saúde, mas uma produção de dano moderadamente alta. Seus ataques são setas de longo alcance que ricocheteiam entre os inimigos próximos e recarregam rapidamente. Seu Super dispara um marcador de baixo dano em um inimigo que aumenta qualquer dano causado a esse inimigo até que ele seja derrotado ou quando ela usa seu Super em outro alvo. Seu gadget, Nest Egg, lança uma armadilha invisível que causa pouco dano e retarda brevemente os inimigos que a ativam. Seu primeiro Star Power, Positive Feedback, concede a ela um breve escudo sempre que ela acerta um Brawler inimigo com seu ataque. Seu segundo Star Power, Grounded, desativa temporariamente os inimigos de recarregar quando atingido pelo Super de Belle.


Ataque: Shocker


"Belle atira um Electro-Bolt de longo alcance, causando dano a qualquer alvo atingido. Após um pequeno atraso, o dardo irá saltar para qualquer alvo próximo, causar dano e saltar para o próximo."


Belle dispara um raio de longo alcance que ricocheteia de vários inimigos que estão a 3 quadrados um do outro, até que os alvos fiquem muito longe uns dos outros ou até que um seja derrotado. O parafuso pode saltar até 3 vezes. Os inimigos só atacam um ao outro por vez, independentemente de serem atingidos várias vezes por ataques separados ou não. Os parafusos têm um atraso de um segundo para aderir ao alvo antes de ricochetear, com os tiros subsequentes causando metade do dano do tiro inicial e reduzindo pela metade a carga super. Há um cooldown de ataque de 0,5 segundos.

Buzz

Pode ser desbloqueado como uma recompensa do Brawl Pass no Tier 30 na Temporada 7: Jurassic Splash,
ou pode ser obtido nas caixas após atingir o Tier 30 no Season 7 Brawl Pass. Ele tem saúde moderada a alta, uma alta produção de dano, grande mobilidade com seu Super e uma velocidade de movimento rápida. Sua Característica permite que Buzz carregue automaticamente seu Super se um inimigo estiver perto de Buzz. Ele ataca com uma enxurrada de socos de apito de curta distância. Para seu Super, ele lança uma bóia de torpedo que se prende a paredes ou inimigos e puxa Buzz contra eles, atordoando os inimigos próximos. Seu Gadget, Reserve Buoy, carrega instantaneamente e totalmente seu Super, mas o próximo Super que ele usar não atordoará os inimigos. Seu Star Power, Tougher Torpedo, aumenta a duração mínima de atordoamento de seu Super.

Característica

"Este Brawler acusa Super de ficar perto de inimigos adversários."

Todos os inimigos aplicáveis ​​dentro de 6 tiles de Buzz carregam seu Super em 6,67% por segundo ou aproximadamente mais de 15 segundos. Ele carrega seu Super mais rápido se houver vários inimigos dentro do raio. Se houver inimigos ocultos (por exemplo, inimigos invisíveis, inimigos escondidos em arbustos), ele ainda carrega.

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