No evento Lone Star, há 10 jogadores que começam com 2 estrelas cada. O objetivo é eliminar jogadores inimigos e ter a maior quantidade de estrelas ao final dos 2 minutos (semelhante ao Bounty). Quando um Brawler é derrotado, sua recompensa é adicionada ao Brawler que o derrotou, aumentando sua recompensa em 1 estrela, até 7. Quando um Brawler morre, sua recompensa é redefinida para 2 estrelas. A recompensa de cada Brawler é indicada acima de sua cabeça.
Antes de 2021 em Lone Star, havia uma única estrela no meio de cada mapa para os jogadores pegarem no início de uma partida. A estrela foi removida quando foi temporariamente adicionada novamente ao jogo em 2021.
Brawlers úteis
Bull e Darryl: ambos os Supers permitem que ele feche facilmente a distância e destrua alvos frágeis. Bull também pode usar seu Tough Guy Star Power e seu T-Bone Injector Gadget para sobreviver por mais tempo, e Bull pode causar dano de explosão maior do que Darryl. No entanto, o Super de Darryl recarrega automaticamente, então Darryl pode começar a lutar em seus termos (de preferência contra alvos com pouca saúde caminhando perto de arbustos) sem precisar causar danos para se preparar. Ambos têm alta saúde e alto dano, tornando-os sólidos para Lone Star.
Lou: Assim como em Bounty, ele pode fazer os inimigos lutarem para lançar ataques ou se mover com seu Super, e ele pode matar rapidamente os inimigos devido à habilidade impressionante de seu ataque.
Piper: Piper causa alto dano por tiro e pode facilmente derrubar a maioria dos Brawlers com 2 ou 3 tiros. Emparelhado com seu alcance muito longo, ela pode facilmente roubar nocautes de outros jogadores sem risco para si mesma. No entanto, ela luta para lidar com os Brawlers de perto, então sempre tente se reposicionar com seu Super.
Bo: Bo tem longo alcance e alto dano se todos os 3 tiros acertarem. Bo pode roubar nocautes de longe e também não tem medo de lutar de perto. Sua Águia Circulante dá a ele uma enorme vantagem em bons locais no mato, enquanto Snare a Bear lhe dá tempo suficiente para eliminar os infelizes Brawlers.
Gene: Seu Super permite que ele pegue facilmente outros Brawlers e acabe com eles quando estiverem com pouca saúde. Gene tem um bom dano ao chip e seu Super carrega com relativa rapidez. Seu grande alcance pode ser útil para cutucar outros Brawlers, mas tome cuidado para não ter seus nocautes roubados.
Leon: Como um assassino, Leon se destaca em rondar o mapa e despachar inimigos rapidamente, em seguida, escapar de mais fogo com seu Super. Ele causa um bom dano de perto, mas também tem um alcance decente que pode carregar seu Super de forma relativamente rápida. As Trilhas de Fumaça de Leon dão a ele velocidade extra durante seu Super, o que pode ser benéfico para encontrar outros Brawlers e se aproximar deles.
Gale: o recarregamento rápido de Gale e o resfriamento do ataque, o longo alcance e o dano decente o tornam um chipper sólido de longo alcance para Lone Star. Com seu Super, ele pode se distanciar de Brawlers de curta distância e atacar de uma distância, e pode forçar inimigos contra outros inimigos. Além disso, seu Blustery Blow Star Power permite uma pequena quantidade de tempo para nocautear rapidamente os inimigos. Seu Freezing Snow Star Power também pode impedir a fuga de inimigos, atacando-os. Gale também pode escapar de inimigos com seu Dispositivo Ejetor de Primavera.
Sandy: Sandy Super ocupa uma grande área, permitindo que Sandy cubra muito terreno para se aproximar furtivamente dos inimigos em mapas mais abertos, desligando os atiradores de elite com pouca saúde. Seu ataque principal também tem alcance e dano médios, permitindo-lhe nocautear facilmente e carregar seu Super muito rápido.
Stu: Stu tem bom alcance e grande mobilidade, o que é ideal para Lone Star. Precisando de apenas 1 golpe para carregar seu Super, Stu pode carregá-lo rapidamente a uma distância razoavelmente segura e usá-lo para se aproximar rapidamente dos inimigos e cutucá-los ou investi-los com seu Super. Ambos os poderes estelares de Stu o ajudam significativamente, embora Gaso-Heal seja um pouco mais preferível porque aumenta sua capacidade de sobrevivência.
Edgar: Embora não haja arbustos, Edgar ainda pode usar paredes e outras coberturas a seu favor para se aproximar dos inimigos e, assim como em Showdown, ele pode ser um grande emboscador e pular sobre os inimigos, matando rapidamente, embora ele se esforce para lidar com os inimigos sem seu Super, Let's Fly Gadget ou cobertura, portanto, utilizar essas técnicas é uma prioridade ao jogar com ele.
Crow: com sua habilidade de cortar inimigos e roubar mortes, Crow é um lutador muito sólido. Com sua velocidade rápida e dispositivo de proteção, ele pode sair de situações complicadas, bem como confirmar roubos de mortes com seu super.