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Heist

No evento Heist, há duas equipes compostas por 3 jogadores cada. Em lados opostos da arena, há um cofre designado para cada equipe. O objetivo é proteger o seu cofre e destruir o cofre adversário. Se um cofre for retirado, a vitória automaticamente vai para a equipe que destruiu o cofre. Se nenhum dos cofres for destruído, a vitória será baseada em quem está seguro tem uma porcentagem de saúde mais alta. Se o cofre de uma equipe tiver menos saúde do que o cofre da outra, essa outra equipe ganha o jogo. Se ambos os cofres tiverem a mesma porcentagem de saúde depois que o tempo acabar, ou se ambos os cofres forem destruídos simultaneamente, o jogo termina empatado.




Brawlers úteis


Cevada, Carrapato ou Dinamike: como podem atacar por cima de paredes e seus ataques têm um retardo ou duram um período de tempo, eles podem ser usados ​​para bloquear pontos de estrangulamento, controlar áreas do mapa ou acertar o cofre à distância como além de causar grandes danos com seus ataques e Supers. Eles também podem adicionar mais danos ao cofre com seus respectivos Extra Noxious e Demolition Star Powers, ou adicionar danos com seus respectivos Mine Mania e Fidget Spinner Gadgets.


Byron: Byron pode causar grandes danos ao cofre ao longo do tempo, mas seu recurso mais útil é a cura significativa com seu ataque e Super, para que ele possa curar seus companheiros de equipe enquanto eles atacam o cofre, protegendo assim seus aliados dos ataques inimigos. Isso é ampliado com seu Star Power de injeção, já que ele pode curar aliados e danificar o cofre simultaneamente.


Touro ou Darryl: Touro e Darryl têm supers que lhes permitem atravessar uma longa distância. Tente usar o Super quando eles estiverem próximos da saúde plena. Carregue ou role no momento certo e chegue o mais perto possível do cofre para causar o máximo de dano, empurrando os inimigos para trás e criando pressão sobre eles. Ambos também podem atacar mais rápido com Bull's Berserker Star Power e Darryl's Rolling Reload Star Power.


Colt ou Brock: Com seu Super, Colt e Brock podem atirar no cofre e causar danos massivos. Eles também podem atirar no cofre à distância e seus companheiros podem entrar com mais facilidade. Brock também pode usar seu Rocket Fuel Gadget e Incendiary Star Power para adicionar e acumular danos ao longo do tempo, respectivamente, no cofre. O Speedloader Gadget de Colt permite que ele cause uma quantidade considerável de danos ao cofre em um curto espaço de tempo por causa da munição extra fornecida.


Jessie: Jessie é uma força a ser reconhecida quando ela carrega seu Super. Seu Recoil Spring Gadget emparelhado com seu Shocky Star Power pode ser devastador no cofre do inimigo, pois eles aumentam as capacidades ofensivas e defensivas de sua torre e fornecem alívio rápido sob pressão. Sua torre dispara constantemente ataques rápidos e um tanto precisos e pode controlar pistas inteiras para o cofre. Além disso, seu Energize Star Power também pode manter sua torre viva enquanto ainda causa danos consistentes ao cofre.


El Primo: a utilidade de El Primo vem de seu Super. Use seu Super para chegar perto do cofre inimigo e então comece a socar rapidamente o cofre. Seu Super é especialmente útil quando o time adversário está agrupado ou do outro lado do mapa. Isso causa muitos danos aos inimigos e ao cofre. Ele também pode adicionar dano ao seu Super usando seu El Fuego Star Power (causando 1200 de dano extra) e usar seu Asteroid Belt Gadget para causar altos danos ao cofre.


Rico: os tiros de Rico ricocheteiam nas paredes que cercam o cofre. Essa habilidade é necessária para mapas de Heist como Side Story se nenhum Brawler em qualquer equipe tiver habilidades de quebrar paredes. Ele também é capaz de rebater tiros com seu Super e Super Bouncy Star Power para causar mais dano ao cofre do que sem saltar. Seu Multiball Launcher Gadget também é útil para causar danos ao cofre w


Spike: Spike pode derreter facilmente o cofre com sua quantidade enorme de dano, Super e Popping Pincushion Gadget. Desconfie de sua saúde baixa e de curto-médio alcance; portanto, é melhor usar seu Fertilizar Star Power para manter a posição.


Max: Às vezes, um Heist Brawler subestimado, Max é um dos poucos suportes que pode sustentar a saída de dano que o modo requer para ter sucesso. Max pode lidar com arremessadores e outros lutadores mais macios que geralmente são uma ameaça neste modo. Em mapas que recompensam a estratégia de explodir rapidamente no cofre como Crossroads, Max pode usar seu Super para economizar alguns segundos, o que aumenta as chances a seu favor. Além disso, com seu Run n ’Gun Star Power, ela pode causar danos maiores ao cofre, pois sua velocidade de recarga será mais rápida.Bibi: Bibi não é muito viável em Heist porque atiradores de elite e Brawlers de alta saúde são escolhas comuns para uma partida de Heist. No entanto, Bibi pode contra-atacar muitos Brawlers e é muito boa na defesa, além de ser capaz de controlar o mapa a seu favor. Embora Bibi não seja muito viável para o ataque, com sua saúde moderadamente alta, velocidade de movimento muito rápida, seu poder estelar de postura de rebatidas e vitamina Booster Gadget, ela é capaz de se manter viva de forma confiável e colocar pressão sobre o time inimigo. A maior parte dos danos de Bibi ao cofre virão de seu Super, que ela pode usar para acertar o cofre do inimigo repetidamente de longe. Em vez disso, sem seu Super, esconda-se em um arbusto e ataque o cofre de lá.


Sprout: Como pseudo-lançador, Sprout se destaca em mapas com muitas paredes. Além disso, Sprout pode causar danos de forma consistente. Com o Sprout's Super, eles podem bloquear os inimigos de atacar seu cofre ou fazer uma parede entre ele e os inimigos para causar danos livremente ao cofre inimigo. Sprout também pode cobrir sua fraqueza de fragilidade com seu Photosynthesis Star Power e Garden Mulcher Gadget.


Nita: Em certos mapas, o dispositivo Bear Paws de Nita emparelhado com seu Hyper Bear Star Power pode permitir que ela cause danos massivos ao cofre. Ao jogar Nita, ao invés de focar em danificar o cofre com seu ataque principal, ela deve tentar carregar seu Super e, em seguida, tentar colocá-lo o mais próximo possível do cofre. No entanto, devido à sua produção de dano relativamente baixo e, portanto, sua falta de habilidade de defesa, esta estratégia é arriscada e deve ser usada principalmente quando você tem Brawlers de alto dano como El Primo em sua equipe.


Nani: O dispositivo Warp Blast de Nani pode ser incrivelmente útil para a partida, pois pode ser usado para alcançar o seguro inimigo mais rapidamente para que ela possa atingi-lo com todas as três esferas. Seu Super também causa grandes danos ao cofre, especialmente com seu Autofocus Star Power, que pode até permitir que Nani dê o golpe final com muito mais facilidade.


Penny: O gadget de bússola do capitão de Penny junto com seu poder estelar Balls of Fire pode ser usado em sinergia para causar toneladas de danos ao cofre, quase sendo capaz de tirar o cofre sozinha, presumindo que ela não seja derrotada no meio do uso seu gadget.


Carl: Carl tem saúde alta e danos moderadamente altos de seu ataque principal (especialmente se o cofre estiver perto de uma parede) e Super, permitindo que ele sobreviva por tempo suficiente para lidar rapidamente com muitos danos ao cofre, especialmente com sua Pirueta Protetora Dispositivo Star Power e Ejetor de Calor. Ele também pode usar o Flying Hook para chegar ao cofre mais rapidamente. Seu Power Throw Star Power também ajuda Carl a lançar ataques ao cofre de forma mais consistente e frequente.


Tara: Com seu dispositivo Support From Beyond, Tara é útil em Heist. Suas sombras podem ajudar os colegas de equipe a causar danos ao cofre e / ou pressionar os Brawlers inimigos. Ela também pode usar seu Super para derrotar Brawlers agrupados, e seus Poderes Estelares podem adicionar um quarto atacante ou um curandeiro para apoiar os companheiros de equipe.


Colette: O Super de Colette pode causar 5600 de dano ao cofre de Roubo no nível máximo. Combinado com seu longo alcance, taxa de carga rápida de Super e seu Mass Tax Star Power, Colette pode causar danos incríveis repetidamente ao cofre Heist com cada Super e com seu escudo acumulado, fica cada vez mais fácil colocar Super no Cofre.


Amber: a alta e persistente produção de dano de Amber a torna uma ameaça em Heist, especialmente porque Brawlers lentos e de longo alcance geralmente são escolhidos no modo. Seus ataques perfuram os inimigos, tornando difícil para eles protegerem o cofre dela. O Super de Amber pode destruir a cobertura do inimigo e também incendiar o cofre. Além disso, seu Scorching Siphon Star Power pode ajudá-la a manter uma barreira no cofre. Amber também pode usar seu Fire Starters Gadget para alcançar o inimigo seguro mais rapidamente.


8-BIT :: Apesar de sua velocidade de movimento muito lenta, 8-BIT é uma ameaça extrema em Heist. Seu Damage Booster permite que mais dano seja causado ao cofre, e mesmo sem o booster, o 8-BIT já tem uma alta produção de dano. Seu recurso mais útil é o Gadget de Créditos Extra, que imediatamente devasta o cofre do inimigo com seu dano triplicado e apenas duas cargas de seu Gadget de Créditos Extra podem destruir o cofre imediatamente.Squeak :: Squeak é uma escolha decente para este modo. Ao defender, ele pode empilhar seus ataques e Super nos inimigos devido à mecânica de aderência. Como um ofensor, seu Super pode causar até 8.400 de dano, tornando Squeak uma ameaça para Heist, especialmente se Squeak carrega seu Super de forma consistente, como com o Super Totem Gadget de Bo.


Piper :: Mesmo que Piper precise ser protegida por pesos pesados aliados devido à sua baixa saúde e danos medíocres de perto, ela pode causar muitos danos ao cofre a uma distância e se ela usar qualquer um de seus Poderes Estelares. Emboscada é melhor usada em mapas onde grupos de arbustos estão próximos ou apenas ao alcance do cofre inimigo, mas Snappy Sniping fornece essencialmente um quarto ataque para danificar o cofre e é útil em mapas com falta de arbustos onde Emboscada seria duvidosa

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