Frank é um lutador épico que tem a saúde mais alta de qualquer lutador e uma alta produção de dano, mas perde a mobilidade enquanto ataca ou usa seu super. Sua Característica permite que Frank carregue seu Super contra inimigos que o danifiquem. Seu ataque é um golpe retardado de seu martelo no chão que envia uma onda de choque. Seu Super, semelhante ao seu ataque, é uma onda de choque maior que destrói obstáculos e atordoa os inimigos que atinge às custas de um atraso maior. Seu primeiro Gadget, Active Noise Canceling, permite que ele fique temporariamente imune a atordoamentos, lentidão e empurrões. Seu segundo Gadget, Atração Irresistível, faz seu próximo ataque puxar os inimigos em sua direção. Seu primeiro Star Power, Power Grab, aumenta momentaneamente sua produção de dano depois que ele derrota um Brawler inimigo. Seu segundo Star Power, Sponge, aumenta sua saúde máxima durante a partida.
Característica
"Este Brawler cobra Super pelos danos recebidos."
Sempre que Frank sofre dano de um Brawler inimigo, ele carrega seu Super. A taxa de supercarga depende do dano que o inimigo causa. Leva 20000 de dano para carregar um Super completamente, e todo o dano é calculado após a proteção e outros efeitos semelhantes.