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Griff

Griff é um Epic Brawler que tem saúde moderada e alto dano de área. Griff ataca disparando três ondas de
três moedas que se espalham em um cone. Seu Super lança cinco notas que viajam para frente e voltam para ele depois, causam mais dano quanto mais longe viajam e se espalham em um cone. Seu Gadget, Piggy Bank, deixa cair um cofrinho que explode depois de um atraso, causando dano de área e empurrando os inimigos para trás, enquanto também destrói obstáculos. Seu Star Power, Keep the Change, permite que ele descarregue seu ataque mais rápido.


Ataque: sorteio de moeda


"O irritado Griff atira moedas nos oponentes. Ele joga três salvas que se espalham em um cone."


Griff dispara três ondas de três moedas que se espalham em uma formação de cone. Este ataque causa grande dano, especialmente a curta distância, onde mais moedas podem atingir o inimigo. A velocidade de descarregamento de seu ataque é lenta, levando 1,05 segundo para ser concluído.


Edgar

Edgar é um Epic Brawler que pode ser desbloqueado gratuitamente como um presente do Brawlidays
2020 de 19 de dezembro a 7 de janeiro ou em Brawl Boxes. Ele tem dano moderado, uma velocidade de movimento muito rápida, mas pouca saúde. Sua Característica faz com que seu Super se carregue com o tempo. Seus ataques lançam dois golpes rápidos de curto alcance no cachecol com um resfriamento e recarga extremamente rápidos. Ele também cura simultaneamente e ligeiramente quando ele ataca um Brawler inimigo. Seu Super é um salto rápido sobre obstáculos com aumento de velocidade na aterrissagem. Seu primeiro Gadget, Let's Fly, aumenta drasticamente a Supercarga de sua Característica por um período de tempo. Seu segundo Gadget, Hardcore, fornece a ele um escudo que se deteriora com o tempo para protegê-lo de danos. Seu primeiro Star Power, Hard Landing, permite que seu Super cause dano moderado aos inimigos na área de efeito de pouso de seu Super. Seu segundo Star Power, Fisticuffs, aumenta a quantidade de cura por soco.

Característica


"Este Brawler cobra Super ao longo do tempo."


O Super de Edgar carrega automaticamente com o tempo, da mesma forma que Darryl. Leva 30 segundos para carregar totalmente seu Super normalmente sem atacar.



Nani

Nani é um lutador épico que tem pouca saúde, mas pode causar danos pesados ​​e de longa distância. Ela
ataca disparando três orbes de luz em uma formação de diamante. Seu Super invoca um drone voador chamado Peep, que Nani pode direcionar manualmente contra os inimigos e explodir ao entrar em contato, causando grande dano com um empurrão nos inimigos e destruindo obstáculos em um raio curto. Seu primeiro Gadget, Warp Blast, se teletransporta para a localização atual de Peep durante seu Super. Seu segundo Gadget, Return to Sender, protege parcialmente Nani de um único projétil que é convertido em um contra-ataque. Seu primeiro Star Power, o Autofoco, adiciona dano extra ao Super à medida que ele avança. Seu segundo Star Power, Aço Temperado, concede a Nani um escudo de redução de danos sempre que Peep está ativo.


Ataque: Trigger-Nometry


"Nani atira 3 orbes de luz que se movem em ângulos diferentes e convergem em direção aos alvos."


Quando Nani ataca, ela dispara 3 pequenas esferas de luz, uma que viaja em linha reta e dois projéteis laterais que se separam do centro. Os projéteis convergem novamente no final de seu alcance, formando um caminho em forma de diamante e causando grandes quantidades de dano se todos os orbes atingirem um único inimigo. Ela pode controlar a distância que os orbs vão viajar antes de colidirem uns com os outros, arrastando o joystick de ataque mais para fora. Se qualquer orbe não atingir um alvo no final de seu alcance, eles continuam em seu caminho por mais 3 peças, aumentando efetivamente o alcance de ataque de Nani. Nani tem um cooldown de ataque de 0,5 segundos.

Bea

Bea é uma Epic Brawler com pouca saúde, mas um alto potencial de dano. Seu ataque é uma abelha de
longo alcance que causa dano moderadamente baixo. Acertar um inimigo com este tiro sobrecarrega seu próximo tiro para causar um dano muito alto. Bea tem apenas 1 slot de munição que recarrega rápido, mas tem um longo tempo de espera para cada tiro. Seu Super atira 7 drones que causam dano leve aos inimigos e os reduzem a velocidade. Seu primeiro Gadget, Honey Molasses, implanta uma colmeia que cria mel pegajoso em torno de si, desacelerando os inimigos que entram. Seu segundo Gadget, Rattled Hive, envia 4 abelhas em espiral para fora dela, causando dano aos inimigos dependendo da distância percorrida. Seu primeiro Star Power, Insta Beaload, dá a ela uma segunda chance de ter uma tacada superalimentada se ela perder sua tacada superalimentada uma vez. Seu segundo Star Power, Honeycomb, dá a ela um escudo sempre que ela tem um tiro supercarregado pronto.


Ataque: Big Sting

"Bea manda um tiro de longo alcance que, ao pousar, sobrecarrega seu próximo tiro para causar dano épico!"

Bea lança uma abelha de longo alcance que causa dano moderadamente baixo. Se o tiro atingir um inimigo, seu próximo ataque fica sobrecarregado e causa 175% a mais de dano, junto com uma barra de munição amarela. Ela só sobrecarrega seu ataque ao acertar um Brawler ou uma entidade apropriada em Boss Fight, Robo Rumble ou Super City Rampage. Bea tem apenas um slot de munição, então chutar a bola no Brawl Ball não consome munição. Se Bea for derrotado com um tiro supercarregado, o efeito supercarga é perdido e deve ser recuperado.

Ela não pode ter dois ataques supercarregados consecutivos.

Bibi

Bibi é uma Epic Brawler que tem saúde moderada-alta, uma alta produção de dano e uma velocidade de
movimento rápida. Bibi ataca balançando seu taco de beisebol em um arco amplo e de curta distância. Ela carrega sua barra de Home Run tendo todas as 3 munições, e carregá-la faz seu próximo ataque derrubar os inimigos. O Super de Bibi envia uma bolha de longo alcance que pode perfurar os inimigos e ricochetear nas paredes. Seu Gadget, Vitamin Booster, a cura com o tempo. Seu primeiro Star Power, Home Run, aumenta sua velocidade de movimento quando sua barra de Home Run é carregada. Seu segundo Star Power, Batting Stance, concede a ela um escudo quando sua barra de Home Run é carregada.


Ataque: três golpes


"Bibi balança seu taco de beisebol. Quando ela tiver três balanços prontos, sua barra de Home Run carregará. Depois de totalmente carregada, seu próximo golpe derrubará os inimigos!"


Bibi golpeia com seu taco de beisebol, acertando os inimigos em um amplo arco de 150 graus. O ataque, assim como o de Frank, leva tempo para terminar, mas ao contrário de Frank, ela não fica imóvel enquanto ataca e não há nenhum tempo de viagem, então o ataque tem efeito instantâneo após o atraso. Além disso, se as barras de munição de Bibi estiverem cheias, sua barra de Home Run começa a carregar. Sua barra de Home Run leva 2 segundos para carregar e, quando totalmente carregada, faz com que o próximo ataque de Bibi jogue os inimigos para trás. No entanto, sua produção de dano permanece a mesma. Este ataque leva 1,3 segundos para ser concluído.



Frank

Frank é um lutador épico que tem a saúde mais alta de qualquer lutador e uma alta produção de dano, mas perde a mobilidade enquanto ataca ou usa seu super. Sua Característica permite que Frank carregue seu Super contra inimigos que o danifiquem. Seu ataque é um golpe retardado de seu martelo no chão que envia uma onda de choque. Seu Super, semelhante ao seu ataque, é uma onda de choque maior que destrói obstáculos e atordoa os inimigos que atinge às custas de um atraso maior. Seu primeiro Gadget, Active Noise Canceling, permite que ele fique temporariamente imune a atordoamentos, lentidão e empurrões. Seu segundo Gadget, Atração Irresistível, faz seu próximo ataque puxar os inimigos em sua direção. Seu primeiro Star Power, Power Grab, aumenta momentaneamente sua produção de dano depois que ele derrota um Brawler inimigo. Seu segundo Star Power, Sponge, aumenta sua saúde máxima durante a partida.


Característica


"Este Brawler cobra Super pelos danos recebidos."


Sempre que Frank sofre dano de um Brawler inimigo, ele carrega seu Super. A taxa de supercarga depende do dano que o inimigo causa. Leva 20000 de dano para carregar um Super completamente, e todo o dano é calculado após a proteção e outros efeitos semelhantes.

Piper

Piper é um Epic Brawler que tem pouca saúde, mas pode causar muitos danos a alvos distantes. Ela
dispara uma bala de longo alcance de seu guarda-chuva que causa mais danos quanto mais longe avança. Seu Super lança granadas a seus pés antes de pular para longe de seus inimigos, causando dano aos inimigos após a detonação. Seu primeiro Gadget, Auto Aimer, permite que ela atire uma bala de uma pistola lateral em direção ao inimigo mais próximo, empurrando-o para trás e diminuindo a velocidade momentaneamente. Seu segundo Gadget, Homemade Recipe, faz sua próxima bala acertar os inimigos. Seu primeiro Star Power, Ambush, permite que ela cause dano extra ao atirar de um arbusto. Seu segundo Star Power, Snappy Sniping, recarrega parte de sua munição quando ela atinge um inimigo.


Ataque: Gunbrella


"Piper dá um tiro de franco-atirador da ponta de sua sombrinha. O tiro ganha mais força quanto mais longe voa!"


Piper dispara uma única bala de sua sombrinha que viaja muito rapidamente. Quanto mais longe a bala viaja, mais dano ela infligirá, então Piper é menos eficaz contra inimigos próximos a ela, mas se destaca em apoiar sua equipe à distância. O ataque de Piper tem uma velocidade de recarga muito lenta e cooldown de 0,5 segundos.

Pam

Pam (anteriormente Mama J) é uma Epic Brawler que tem alta saúde e pode causar muitos danos em uma grande área.
Seu ataque principal dispara uma explosão de sucata em um padrão abrangente. Seu Super implanta uma torre que a cura e aos aliados dentro de sua área de efeito. Seu gadget, modulador de pulso, ativa sua torre para emitir um pulso que cura qualquer pessoa em sua área de efeito em uma quantidade moderada. Seu primeiro Star Power, Mama's Hug, permite que ela cure um pouco a si mesma e aos aliados sempre que acerta um inimigo com seu ataque principal. Seu segundo Star Power, Mama's Squeeze, permite que sua torre de cura cause dano aos inimigos dentro de sua área de efeito.




Ataque: Scrapstorm


"Pam pulveriza uma grande área com rajadas de sucata. Recomenda-se o uso de óculos de segurança!"


Pam atira nove pedaços de sucata em uma rajada espalhada que varre para frente e para trás duas vezes, o que significa que ela pode acertar muitos inimigos ao mesmo tempo, mas é muito impreciso e inconsistente ao lidar com um único inimigo, então Pam luta para derrotar Brawlers um a um à distância. No entanto, de perto, ela pode acertar todas as suas balas e causar danos muito altos. Este ataque leva 1,05 segundos para ser concluído.

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