Knockout é um evento que foi introduzido durante a atualização da 6ª temporada de 2021 e se tornou permanente na atualização da 7ª temporada. Neste evento, existem duas equipas compostas por três jogadores cada. O objetivo é eliminar todo o time inimigo em uma série de partidas melhor de 3. Ao contrário de outros eventos 3v3, uma vez que um jogador é eliminado, ele não reaparece e seu time tem que jogar sem ele pelo resto da rodada. Quando uma equipe é completamente eliminada, tem menos Brawlers restantes ou causou menos dano do que a outra equipe, eles perdem aquela rodada e a próxima rodada na fila começa. Se uma equipe vencer duas rodadas, eles vencem. Se uma equipe vencer a primeira rodada e a equipe adversária vencer a segunda, isso resultará em uma terceira e última rodada para decidir qual equipe ganha a partida. Depois de um período de tempo sem terminar uma rodada ou com uma partida um contra um, um gás venenoso, semelhante ao de Showdown, sopra de todos os lados do mapa, que serve como um desempate para quem sobreviver primeiro.
Brawlers úteis
Bea: O tiro Supercharged de Bea é muito perigoso para tankar, pois causa uma quantidade considerável de dano que pode enfraquecer rapidamente os inimigos. O Super de Bea pode ser usado para desacelerar o inimigo para que ela e seus aliados danifiquem fortemente ou derrotem os inimigos. No entanto, com sua base de saúde baixa, ela precisa ser protegida ou será destruída por pesos pesados e assassinos.
Belle: os ataques de Belle têm um alcance muito longo que acorrenta os inimigos próximos, e seu Super permite que ela marque um alvo, o que permite que os aliados causem mais dano contra o alvo permanentemente até serem colocados em outro alvo. Seu Nest Egg Gadget permite que ela retarde os inimigos que pisarem nele, permitindo que os aliados destruam o inimigo. Seu Star Power, Positive Feedback, dará a Belle alguma redução de dano para melhor sobrevivência. Ela é propensa a ser eliminada por pesos pesados e assassinos, no entanto.
Buzz: Buzz pode facilmente assassinar Brawlers com seu Super. A melhor maneira é usar seu Dispositivo de bóia de reserva e usá-lo no inimigo que é fácil de nocautear. Ele pode repetir esse processo até que toda a equipe seja derrotada.
Byron: O dano acumulado de fichas de Byron e sua cura o tornam um grande suporte geral em Knockout. Byron pode curar seus aliados acumulando curas, e seus ataques podem causar altos danos e acabar com Brawlers fracos. Seu Super pode ser usado para contra-atacar assassinos ou curar ele e seus aliados em grande quantidade, aumentando muito a sobrevivência deles. Seu Malaise Star Power pode ser usado para combater outras equipes de cura, e a injeção pode ser usada para perfurar uma grande quantidade de inimigos ou apoiar seus aliados e causar danos a seus inimigos ao mesmo tempo.
Colette: os ataques de escalonamento de HP de Colette a tornam mortal para todos os tipos de inimigos. Colette pode acabar com qualquer Brawler com dois ataques normais e um Super que acerta duas vezes. Seu Push It Star Power permite que ela empurre os inimigos contra seus aliados que podem derrubá-los ou afaste-os de aliados que precisam ser curados. O escudo Mass Tax Star Power de Colette também é útil para tankar.
Crow: Apesar de sua saúde baixa, Crow pode oferecer uma utilidade imensa para sua equipe, graças à sua mecânica de veneno. Não apenas evita que os inimigos se curem automaticamente, mas Crow também pode usar seu Extra Toxic Star Power para reduzir seus danos, o que melhora significativamente a capacidade de sobrevivência de sua equipe. Além disso, o segundo Gadget de Crow, Slowing Toxin, tornará os inimigos envenenados muito mais vulneráveis, pois sua velocidade de movimento mais lenta os tornará muito mais difíceis de escapar, permitindo que Crow e seus companheiros os derrotem antes de se curarem. A velocidade de movimento do Crow também é muito rápida, permitindo que ele se aproxime facilmente dos Brawlers inimigos ou escape, especialmente com seu Super. Seu Defense Booster Gadget também pode ajudar, dando um pouco de proteção contra os inimigos.
Edgar: O Super de Edgar permite que ele pule sobre os inimigos para um nocaute rápido, e seu Let's Fly Gadget permite que ele carregue seu Super rapidamente sem ter que enfrentar um combate. No entanto, Edgar está propenso a ser derrubado por poderosos atiradores de elite quando não tem seu Super. Seus Star Powers, Hard Landing e Fisticuffs também funcionam bem neste modo. Hard Landing irá adicionar 1000 de dano extra para acabar com os inimigos mais rápido, e Fisticuffs pode ajudá-lo a sobreviver por mais tempo ao lutar contra um inimigo.
Gene: Gene pode causar danos rápidos a uma distância menor ou carregar seu Super à distância. Seu Super pode dar uma grande vantagem para seus companheiros de equipe, pois torna os inimigos extremamente vulneráveis. Seu Lamp Blowout Gadget o ajuda a lidar com ameaças de curta distância, como Darryl, Edgar, El Primo, etc. Seu Spirit Slap Star Power o deixará causar um pouco mais de dano, e seu Magic Puffs Star Power o ajuda a manter seus companheiros vivos em um modo que se concentra na sobrevivência.
Nani: O alcance extremamente longo de Nani permite que ela derrube Brawlers quase incontestáveis. Ela também tem um dano de explosão muito alto, permitindo que ela se saia bem de perto em situações complicadas. Todas as habilidades de Nani a ajudam imensamente em Knockout. Seu Super permite que Nani cause grandes danos aos inimigos remotamente, ou até mesmo derrote-os com o Autofocus, seu primeiro Star Power. O segundo Poder Estelar de Nani, Aço Temperado, permite que ela proteja o fogo inimigo imensamente, o que pode deixá-la estagnar até o final de uma rodada, emergindo vitoriosa. O Warp Blast Gadget de Nani permite que ela mate Brawlers inimigos de perto, e seu Return to Sender Gadget permite que ela devolva grandes danos, permitindo que ela sobreviva enquanto elimina potencialmente o Brawler inimigo. Além disso, o Super de Nani pode viajar através das cercas de corda e sobre a água em Zip Zap e Crimewater, tornando mais fácil para Nani navegar em seu Super e eliminar lutadores inimigos.
Gale: Gale é um lutador versátil para nocaute. Seu alcance e dano são decentes, assim como sua velocidade de recarga e cooldown de ataque, o que significa que ele pode continuamente destruir os inimigos. Seu Super é o maior trunfo, pois pode salvá-lo e seus companheiros quando estiver com pouca saúde ou se algum tanque ou assassino se aproximar. Se o Super de Gale for combinado com Blustery Blow, o Super também pode ser prejudicial para os inimigos, pois dá tempo suficiente para nocautear os inimigos empurrados. A neve congelada também pode impedir que os inimigos recuem, ao mesmo tempo que os danifica. Seu Spring Ejector Gadget também serve para escapar ou percorrer distâncias para alcançar os inimigos.
Piper: o dano inicial de Piper já é bastante, e seu Super permite uma fuga fácil de assassinos e pesos pesados. Os Poderes Estelares e Dispositivos de Piper aumentam seu potencial de danos e sua sobrevivência. Usar seu Emboscada Star Power aumentará seu dano em até 800, causando quase 3000 de dano, e seu Snappy Sniping Star Power também pode permitir que Piper dê quatro tiros poderosos em rápida sucessão, causando mais de 8.000 de dano aos inimigos. Seu Auto Aimer Gadget pode ser usado para escapar de assassinos como Edgar, e Piper Recipe Gadget pode ser usado para acabar com um inimigo com pouca saúde.
Stu: Os ataques de explosão rápidos de Stu e sua super carga insanamente rápida permitem que ele seja um alvo mortal e difícil de acertar em Knockout. Seu Gadget aumenta a velocidade dele e de seus aliados permanentemente enquanto a torre estiver viva, e seus Poderes Estelares aumentam seu potencial de sobrevivência e dano. Seu primeiro Star Power, Zero Drag, aumenta sua Super distância em 71%, tornando-o extremamente difícil de atacar quando estiver correndo. Seu Gaso-Heal Star Power permitirá que ele permaneça vivo enquanto corre e ataca o inimigo.
Tick: O alto dano e controle de área de Tick é extremamente benéfico em Knockout, sendo extremamente irritante para o inimigo e extremamente benéfico para sua equipe. Ele é especialmente bom em mapas com muitas paredes onde pode se esconder atrás, como Close Call. Seus poderes estelares e seus gadgets também ajudam. O Well Oiled permitirá que Tick se recupere do dano que sofre rapidamente, e o Automa-Tick Reload permite que ele ataque mais rápido. Seu Super permite que ele acabe com inimigos com saúde baixa e é um contra-ataque a assassinos e pesos pesados. O Gadget Mine Mania de Tick pode causar ainda mais danos, acabando com os inimigos ainda mais rápido, e Last Hurray permite que ele sobreviva a assassinos, como Edgar, Mortis e Leon, mesmo sem seu Super, e permite que Tick se mova com segurança. Ele também pode prender inimigos que usam teletransportadores ou plataformas de lançamento, colocando minas no local designado, garantindo danos massivos, até mesmo um nocaute.
Sprout: os projéteis saltitantes do Sprout permitem que ele atinja os inimigos em segurança e derrube facilmente os inimigos que estão reunidos. Seu Super e Gadgets também são muito úteis. O Super Sprout pode produzir uma barreira segura para o Sprout atacar e também se proteger do fogo inimigo. Seu Garden Mulcher Gadget é extremamente útil, pois pode permitir que Sprout dê mais alguns golpes, para acabar com o inimigo e levar a vitória, e Sprout's Transplant Gadget permite que ele recarregue instantaneamente seu Super se a parede da planta for implantada em uma posição desfavorável , ou está prestes a quebrar.
Jessie: O ataque de Jessie pode atingir vários alvos, assim como Belle, e se ela tiver seu Gadget Spark Plug e Energize Star Power equipados, ele pode desacelerar os inimigos para impedi-los de escapar e ela poderá curar Scrappy, o que significa menos risco joga para obter o seu Super.
Leon: Leon pode ser uma grande ameaça, já que seu Super o torna invisível, será difícil para os inimigos preverem de onde Leon sairá, permitindo que ele embosque os inimigos facilmente. O poder estelar de Leon's Smoke Trails permitiria a ele escapar mais rápido ou alcançar o inimigo, enquanto seu Invisiheal Star Power fornece cura para que ele possa curar ou diminuir o risco de ser eliminado enquanto se aproxima de um inimigo.